Lanterna
RosaNero
Regolamento
Ogni concorrente,
per partecipare ad una giornata del concorso, dovrà postare nell’apposito modulo o, se impossibilitato a farlo, via e-mail
inviata all’indirizzo indovinalaformazione@lanternarosanero.org, entro e non oltre
le 8 ore che precedono l’inizio della gara, le seguenti previsioni:
·
il modulo con cui la
squadra rosanero sarà schierata nella giornata
calcistica di riferimento;
·
i nomi degli undici
calciatori che scenderanno in campo dal primo minuto in modo che sia
inequivocabile la loro posizione in campo rispetto al modulo precedentemente
scritto;
·
il risultato finale
della gara;
·
gli eventuali marcatori
rosa, compatibilmente con il risultato precedentemente
scritto.
Qualora si indichi un numero di marcatori superiore al numero di gol previsto nel “Risultato”, verranno presi in considerazione i primi “n” marcatori dove “n” è il numero di gol rosa previsti.
Qualora, invece, si indichi un numero di marcatori inferiore al numero di gol previsto nel “Risultato”, le marcature mancanti saranno considerate come autoreti commesse da giocatori della squadra avversaria.
Successivamente alla gara sarà presa in considerazione il sito ufficiale del Palermo Calcio da cui si attingeranno le seguenti informazioni: formazione, risultato e marcatori.
In funzione di queste informazioni saranno assegnati ad ogni partecipante i seguenti punteggi:
· 1 punto di bonus qualora si indovina il modulo utilizzato;
· 2 punti per ogni giocatore previsto che effettivamente è sceso in campo dal primo minuto nella posizione indicata;
· 1 punto per ogni giocatore previsto che effettivamente è sceso in campo dal primo minuto ma in una posizione diversa da quella indicata;
· 5 punti di bonus qualora si indovinano tutti gli undici giocatori e le loro posizioni;
· 2 punti di bonus qualora si indovinano tutti gli undici giocatori ma non tutte le loro posizioni;
· 1 punto qualora il risultato pronosticato ha lo stesso segno in schedina del risultato finale della gara;
· 3 punti qualora il risultato pronosticato coincide con il risultato finale della gara;
· 2 punti per ogni marcatura indovinata;
· 3 punti di bonus qualora si indovinasse completamente l'esatto tabellino marcatori rosa;
·
1 punto di bonus per
ogni giorno di anticipo tra il post di partecipazione
al concorso e il giorno che precede la gara, con un massimo di 3
punti.
Qualora la formazione debba essere corretta perché quella inviata è palesemente errata (ad esempio l’utilizzo del medesimo giocatore in più posizioni) è consentito inviare la correzione (esclusivamente la correzione dell’errore, senza ulteriori modifiche) purché sia fatto via e-mail entro le 8 ore che precedono l’inizio della gara. Tale correzione comporterà due punti di penalità. Rimarrà il giorno dell’invio del primo post (quello con l’errore) il riferimento per l’eventuale bonus di un punto per ciascun giorno di anticipo.
La classifica sarà poi ottenuta sommando tutti i punteggi ottenuti dai partecipanti al concorso in tutte le giornate, tenendo conto che ad ogni concorrente sarà assegnato d’ufficio il punteggio minimo di giornata, decurtato di un punto, per tutte le giornate cui non ha preso parte.
Il campionato è suddiviso in due fasi: la "Graputa" e la "Chiuruta", prendendo spunto dai campionati argentini di Apertura e Clausura.
La prima fase, denominata "Graputa", si conclude con la ventitreesima giornata del campionato.
La seconda fase, denominata "Chiuruta", parte dalla ventiquattresima giornata del campionato ed i punteggi con cui i concorrenti iniziano questa seconda ed ultima fase sono quelli della "Graputa" divisi per 5 (approssimati per difetto).
A questo punteggio vengono aggiunti dei bonus con le regole di seguito dettagliate:
· 7 punti di bonus al giocatore che ha concluso in prima posizione la fase di Graputa;
· 5 punti di bonus al giocatore che ha concluso in seconda posizione la fase di Graputa;
· 3 punti di bonus al giocatore che ha concluso in terza posizione la fase di Graputa;
· 2 punti di bonus al giocatore che ha concluso in quarta posizione la fase di Graputa;
· 1 punto di bonus al giocatore che ha concluso in quinta posizione la fase di Graputa;
· nessun bonus per tutti gli altri.